Hola amigos, me puse ñoño y le di una oportunidad al famoso DCSS. Este juego tipo Roguelike se puede jugar de tres formas
- Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=org.develz.crawl&hl=es_CL&gl=US
- Windows modo stand-alone: https://crawl.develz.org/download.htm si te gusta stand-alone, bajas el juego para Windows, la actual es la 0.27.1 (baja donde dice "Windows Installer)
- En el mismo sitio web https://crawl.kelbi.org/#lobby
Si estás de viaje, o en la calle y debes "hacer la hora" recomiendo la versión de Android (no se si existe la versión de iOS)
La versión de Windows, tiene modo de Tiles y modo clásico ASCII. Esta versión es muy bonita, pero lo que tiene es muy rápida y si eres "loco" perderás muy rápido. Tiene un inventario abajo a la derecha, con los ítems bastante bonito. Por si se te pierde, queda instalado en C:\Program Files (x86)\Crawl\crawl-tiles.exe
Si te gusta la versión web, debes primero registrarte, y luego jugar. Tus registros quedan almacenados, tanto si logras terminalo, como tu cementerio (las muertes, cuando y por manos de que enemigo). También puedes ver lo logros de otros jugadores, o ver en línea como está avanzando cierto jugador, escribirle en tiempo real en un chat y te puede responder, si puede o quiere, ja. La versión web va un poco más adelantada que la versión de escritorio y en estos momentos está disponible la versión 0.28.
En mi poca experiencia, esta versión web, se le podría llamar la "oficial".
https://crawl.kelbi.org/#lobby
Recomiendo jugar en versión web, ya que además es un poco más lenta, ya que hay un delay con el servidor, te permite avanzar pensando y no tan rápido como la versión de escritorio.
Al final de este archivo escribe (asumo que usas teclado Español) donde usaremos ¿ para mostrar la religión
Hay quienes le suman además esta configuración "extra segura" en azul para quienes somos novatos:
hp_warning = 60
mp_warning = 30
autofight_throw = true
autofight_throw_nomove = true
view_delay = 1500
## Dangerous messages ##
flash_screen_message += You are slowing down
flash_screen_message += your limbs are stiffening
flash_screen_message += The floating eye seems to glare at you
flash_screen_message += The floating eye's stare focuses on you
flash_screen_message += The floating eye's view fixates on you
flash_screen_message += A sentinel's mark forms upon you
flash_screen_message += distant snort
flash_screen_message += unleashes a terrible howl
flash_screen_message += engulfs you in water
flash_screen_message += The ushabti shakes and rattles deafeningly!
flash_screen_message += You hear strange and distant voices.
flash_screen_message += finished your manual
flash_screen_message += The spriggan druid calls out to the beasts of the wild!
flash_screen_message += Found a gateway to a bazaar.
flash_screen_message += You are engulfed in seething chaos.
latest version: Play 0.28
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NOTA: Esta guía es para novatos. Con eso dicho, recomiendo seleccionar una conbinación que se le considera de las más simples para partir.
Es este juego hay especies (es como la raza) y una de las más simples y fuertes es el Minotauro.
También en el juego uno debe seleccionar un background (digamos es como la especialidad) y en mi caso jugaré con un tipo Berserk. Un Minotauro Berserk se le resumen como MiBe (se toman las dos primeras letras).
Especie (o Raza): Minotaur
Background (o tipo): Berserker
Abreviado: MiBe
Si miras el hall del sitio web del servidor, se verán los jugadores en línea y la combinación Especie-Background del resto de los jugadores.
Ejemplo, se ve abajo un jugador DrCj que sería: Dr = especie Draconian, Cj = background Conjurer. Otro ejemplo: DDFi que se al último, que sería un Deep Dwarf Fighter.Arma: Hand axe (da +2 de apt: 2 puntos de aptitud en esa habilidad)
Macros
- Lo primero al entrar, es crear la macro para auto-explorar con Espacio o tecla + (teclado numérico) y no con la tecla o ya que es más simple para jugar. En mi caso lo dejé con + finalmente.
Tips
- Presiona % (shift + 5) y verás resumen del personaje como salud, magia, oro, AC, EV, fuerza, dios (god), etc.
- Si presionas m verás la pantalla de habilidades. Presiona / para pasar de modo auto a manual
- En D8 cambia un poco, agrega estos topes: Fighting en 10, Armour en 10, Dodging: 10. Mantiene Axes en 18 y Evocations en 5.
- En Lair:1 deja Fighting en 15. Armour en 15, Dodging: 15. Cuando tengas un escudo, igualmente setea en 15 el skill de Shields si usas un Shield. Si usas un Buckler solo setea en 4.
- Presiona i para el inventario
- En la versión de Androd presiona ^ en la web, si aplicaste el binding de teclas, Control + D y verás tu religión. Los Berserkers parten con el dios Trog que es el dios de la violencia.
- Con la tecla a accedes a tus habilidades. En este caso, partes con la habilidad "Berserk". Presiona ? luego la tecla de la habilidad que quieres ver. En este caso a, y verás el detalle de la habilidad Berserk.
- Si ves stones (piedras) tómalas con tecla g. Ya que las puedes lanzar a los enemigos con tecla f. Como funciona el disparo: presiona f una vez para apuntar a un objetivo y lanzar piedras, javalinas o dardos, presiona f una segunda vez para lanzar el arma seleccionada. Si presionas una vez f y presionas las teclas de direcciones, puedes seleccionar otro objetivo que puede estar incluso atrás del primer objetivo.
- Para ponerte un anillo, presiona i para acceder al inventario, luego tecla p para ponertelo.
- Para tirar más de un ítem a la vez solo presiona d y luego selecciona con las letras lo que quieres tirar y prresiona Enter. Los ítems candidatos a tirar quedarán con letra el símbolo +.
- El Escudo te resta velocidad de ataque pero es muy útil. Ejemplo, sin escudo, mi último ataque fue de 0.9.
- Nunca te acerques a los enemigos, deja que ellos se acerquen a tí, y deja de pasar los turnos con tecla punto (.). Si usas macros la puedes asignar a Espacio. Esto te da un turno de ventaja ya que al ponerse al lado tuyo, puedes golpear primero y si tienes suerte o eres fuerte, matas a tu enemigo de un golpe y él no alcanza a tocarte.
- Cuando te envenenan queda una gota verde sobre tu personaje, y en el status aparece Pois.
- Si ya has descubierto varias mazmorras, como todo Lair deel 1 al 6 y todo Dungeon del 1 al 15. Y por ejemplo, estás en Dungeon:15 y quieres ir a Lair:2, presionas Shift + g, luego L, luego 2, finalmente Enter, y te teletrasportarás a Lair:2 de una.
- Para bajar de forma rápida, presiona control + g luego > y solo buscará la escalera más cercana y bajará. Hazlo una vez sepas que no hay enemigos en el nivel.
- Si quieres viajar a otro nivel de algún piso o dungeon conocido con solo un comando, presiona control + g, luego d (de Dungeon), luego el piso, ejemplo 2. Con esto irás de una a D:2.
- Al subir de experiencia, cada 3 niveles que ganes que preguntará que atributo subir, si Stregth (fuerza), Intelligence (Inteligencia), Dexterity (Destreza). Presiona S para subir fuerza en los niveles 3, 6, 9 y 12. En el nivel 15 sube Intelligence ya que hay poderes o armas que te bajan bastante y puedes quedan con 0 de Inteligencia, lo que sería malo.
- Muévete con el teclado numérico ya que así puedes ir arriba, abajo, izquierda, derecha, además de las diagonales arriba-izquierda con 7, arriba derecha con 9, etc. No te muevas con las flechas típicas del teclado.
- Usa las diagonales para escapar. Ya que si solo te mueves con las típicas flechas, izquierda, derecha, arriba o abajo, pierdes turnos, ya que los enemigos se mueven en diagonal.
- Como ver el daño base de un arma. Por ejemplo, ver el daño un +0 Club de un enemigo. Presiona ? para ayuda.
- Cuando veas un enemigo desconocido presiona x luego mueve hacia este y verás un resumen del tipo de enemigo que es. También con el mouse si te paras encima de cualquier enemigo o ítem del piso se verá este resumen.
- Estando con ese cursor sobre el enemigo, si presionas v saldrá un detalle. Esto es muy importante de hacer cada vez que veas nuevos enemigos.
- Puedes ver en cualquier momento que ítems tienes reconocidos y cuales no usando la tecla \. Ahora en mi teclado no podía hacerlo en el juegor navegador, por lo si aplicaste las macros que coloqué al inicio de esta guía podrás verlos con la tecla 4 (teclano no numérico).
- Con la tecla O ejecutas un auto-explore. Y caminará solo buscando algún ítem o enemigo. Se detendrá si se encuentra algo a la vista. Muchos expertos no lo recomiendan ya que puedes morir en un paso mal dado, por ejemplo, si hay un enemigo muy fuerte tras una muralla, con tecla O no lo verás y ya estará muy cerca para escapar.
- Una vez tengas el "Done exploring", pasa al map mode con Shift + x y puedes ver con algo de zoom todo el mapa. Te puedes mover con el teclado numérico para explorar las escaleras de bajada.
Otra forma de viajar es con Shift + x, luego presionar > y navegarás por las escaleras de bajada posibles.
- El primer piso tendrá 3 escaleras de bajada y una de subida, la salida del juego (cuando lo termines). Desde el piso 2 habrán 3 escalas de subida y 3 de bajada.
- Buscar algo en el piso actual antes de bajar a uno nuevo: Presiona control + f luego presiona punto (.) con esto saldrán todos los ítems del piso el actual nivel. Por si te quedó algo olvidado, algun arma que pasaste por alto. En una misma sesión, si ya buscas por una segunda vez, no es necesario ese . y solo con control + f, enter ya busca. Si seleccionas el item que te faltó presiona Enter y el personaje automáticamente irá a buscarlo.
- El personaje tiene auto-pickup o auto recoger items seteado de forma automática solo si no hay enemigos cerca.
- Para ver el historial de mensajes (messages logs) presiona control + p
- Hay veces que podrás luchas contra fantasmas de otros jugadores. Ejemplo, acá se ve el fantasma de un jugador llamado LOLZ1190. No lo conozco (al jugador) pero me imagino que este era su personaje cuando murió. No recomiendo pelear con ellos a menos que sea muy necesario.
- Cuando veas un pasillo y al final varios enemigos, presiona S para que ellos se acerquen, en vez de tu ir a ellos. Así los matas uno a uno.
- También puedes presionar tecla 5 con esto pasan 100 turnos, al menos que aparezca algún enemigo a la vista. Es ideal para llenarte la energía de forma rápida pero cuidado con hacerlo en algún sitio abierto ya que al pasar turnos pueden aparecer más de un enemigo y rodearte.
- El tiempo se ve arriba a la derecha. El 2874.9 es el tiempo actual en el dungeon. El 1.0 es el tiempo gastado en la última acción.
- Puedes ver información de enemigos acá. El link va directo a la información del murciélago: http://crawl.develz.org/info/index.php?q=bat
- En el juego si hay una pared, si no puedes ver al enemigo, el enemigo no te verá.
- El Minotauro tiene cuernos por lo que no puede usar cascos. Pero a la vez, cuando tienes pegado un enemigo que te persigue y si te mueves a cualquier dirección, le haces un poco de daño.
- Algo bueno para los novatos como yo, es que a partir de la versión 0.26 se eliminó el sistema de comida y hambre. Por lo que no se usan las teclas c para recoger comida (faenar) o tecla e: permite seleccionar que comida comer.
- Siempre lanza piedras o lo que tengas de una esquina "asomado" y no directamente. En la imagen inferior que la obtuve del juego de Android logré matar a ese enemigo bastante fuerte (tiene un fondo rojo) solo con piedrás desde esa parte de la pared.
- Siempre lucha con los enemigos en un lugar conocido y seguro, en "tu área". Si hay un pasillo y luego un enemigo en un lugar abierto, retrocede con tal que te siga al pasillo.
- Si te posicionas sobre un arma lo puedes empuñar de una con tecla w, luego la , (coma)
- Si presionas tecla W verás el menú de equipamiento. Podrás equipar ropa, armadura, guantes o botas. Con verde claro se ven aquellos ítems que tienes puesto, y con verde opaco se ven los que puedes ponerte. Si estás sobre un ítem en el piso, aparecerá al final de la lista, y te lo puedes poner de una con la tecla , (coma)
- Con P te puedes poner o sacar un anillo que tengas dentro de tus items. Ahora, si además estás parado sobre un anillo, podrás presionas la coma (,) para equipartelo de una.
- Si presionas m para ver las habilidades, luego ? luego g se ve como opera la habilidad de Armour. Multiplica el AC ganado al usar armaduras, guantes, botas, etc y baja la penalidad dal momento de lanzar hechizos cuando se usa una armadura pesada.
- Si presionas r puedes leer un papiro/scroll. Recomendado leerlos antes de bajar un nuevo piso.
- Con tecla q puede beber una poción.
- Para usar una habilidad presiona a con esto se listarán todas las que tengas. Si eres un Berserker, partes con la habilidad Berserk.
- Si noa has matado muchos enemigos, puede que las habilidades tengan un % de fallo. La idea es que siempre tengan un 0% de Failure. Abajo se ve un 1% de probabilidad de fallo.
- Cada vez que matas a un enemigo y si tienes un pacto con un dios, este aceptará la ofrenda que le das. Al matar enemigos tu dios te otorga piedad / piety.
- La habilidad Brothers in Arms invoca por un tiempo a uno o más ogros, ogros de dos cabezas, osos negros u osos polares. O si tu piedad es más alta pueden ser seres más poderosos como trolls, gigantes de piedra, etc. Los aliados invocados entran en estado Berserk.
- La piedad o piety se ve con la tecla %, de un rango de 1 a 6 asteriscos. La mayoría de los personajes parten con 15. El máximo es 200. A medida que aumentas la piedad, el dios te dará más habilidades.
- Recomiendo ante una pelea dura, primero ejecutar Trog's Hand, y luego Berserk, ya que estando Berserk, ya no puedes ejecutar otra habilidad.
- El dios Trog que es el que tiene por defecto si eres un Berserk, aprecia que mates enemigos. Es el dios violento. En la Wiki dice lo siguiente: Trog es un antiguo dios de la ira y la violencia. Se espera que sus seguidores asesinen en nombre de Trog, y maten especialmente magos.
- Con la tecla tab tu personaje atacará al primer enemigo que vea de forma automática. No es recomendable de los niveles 5 en adelante ya que no permite armar estrategias y se lanza "a lo loco". Si no hay enemigos cerca, el Tab es ideal para eliminar los molestos murciélados.
- Hay enemigos con ataque a distancia como algunas Dart Slug (babosas dardos), si los miras con x/v, saldrá que tiene una habilidad a - Slug Dart (7). Ese 7 puede estar en rojo, lo que indica que te puede disparar en ese rango de distancia. El 7 indica que puede disparar con un rango de 7 tiles a su alrededor.
- Si sientes que tienes muchos enemigos melee atrás tuyo, y no puedes llegar a una escala, una estrategia es buscar un rincón para parapetarte y solo tener un flanco. Ponte Trog's Hand y Berserk y acaba con todos.
- Hay enemigos que no son resistentes al veneno como las serpientes Adder o Jessica, por lo que si tienes dardos envenenados lansácelos con F (shift + f). Con este comando aparece el menú de lanzar elementos, y si tienes otros elementos como javalinas o dardos, las puedes seleccionar y lanzar. Si fallás al lanzar, y el dardo queda al lado (y no golpea al enemigo), es por la habilidad de Throwing que lo más seguro la tienes muy baja.
- Si estás perdido presiona Control + o y verás el resumen de la mazmorra. Dirá en que nivel están las ramas, ejemplo, rama Lair, está en D9, y están ya recorridos 6 de 6 pisos. Que hay tiendas en el D9.
- Para agitar un varita presiona shift + v (acción Evocar). Selecciona una varita, en mi caso Wand of Flame.
- Presiona A (shift + a) para ver si tienes algo anormal en tu estado habitual, ya sea cambios de velocidad, o debilidad, etc. Muy útil cuando te lanzan hechizos.
- Hay armas en el piso de color azul (ejemplo, una runned short sword), estas pueden tener o no un encantamiento o estar malditas. Identificalos antes de usarlo con un Scroll of identify.
- Hay tiendas de ítems puestas en lugares random de algunos mapas. Solo puedes comprar y no vender. (Esto fue lo primero que me llamó la atención cuando jugué por primera vez, no poder vender, ¡plop!). Entra a la tienda con >. Y sale con <.
- Algunos enemigos te pueden marcar a distancia, quedando con estado Mark. Esto quiere decir que te ponen una alarma encima y todos los enemigos de alrededor, sabrán donde estás y irán por ti. Si ves que tienes estado mark, busca de inmediato donde esconderte sube algún nivel, presiona 5 para que pase ese estado.
- Con Shift + c puedes cerrar puertas, así te recargas. Hay enemigos que si te ven que la cierras, pueden romperlas y entrar. Pero es útil cuando tienes dos puertas y hay animales como lobos. Cierras una, y solo te podrán atacar por un flanco, la puerta abierta, y no dos flancos para rodearte.
- En Lair hay hongos como estos Fungus, que son inofensivos. Los puedes matar sin problema.
- Hay hoyos (o shafts en inglés), dondesi pasas encima puedes caer varios pisos. También puedes bajar intencionalmente con > y puedes bajar entre 1 a 3 pisos más abajo. Recomiendo si estás en sectores complicados, a penas caigas usar un Scroll of Magic Mapping para buscar rápidamente la salida.
- Hay artefactos en el juego que son ítems más poderosos de lo normal. Pueden ser armadura, armas o piezas de joyería como aros o colgantes. Ejemplo son elementos que se ven así en el piso:
- "a runned dagger": pero al tomarla cambia de nombre a "a +1 dagger of speed".
- Hay tiendas especiales que venden pociones como Zin' Purification Station donde puedes comprar Potions of curing. Estas te da un pocode salud, aparte curan el veneno y disease (enfermedad).
- Si ves un Orc en el nivel D3 o D4, mejor acércate a una escala, y de ahí ataca ya que puede venir acompañado de un Orc Priest o un Orc Wizard lo que los hace ser muy peligrosos.
- Puedes reagrupar tus ítems así cambiar las letras asignadas, y de paso, cambiar la que empuñas con una sola tecla. Presiona = para abrir ventana de ajustes.
- Si quieres ver si un enemigo te tiene a la vista, por ejemplo, saber si en tal pocisión te puede dar un Orc Priest a distancia, hay un truco con el modo mapa. Presiona Shift + x, luego te mueves con el cursor y selecciona la parte donde quieres ver quien te puede ver. Luego en esa parte presiona e y con esto se creará una rejilla roja que indica que parada en ese punto amarillo, de todos las zonas rojas te pueden ver o disparar. Para salir, presiona control + e sobre ese punto, y se eliminará la rejilla roja.
- Hay tres niveles de escudos: buckler (rodela), kite shield, shield (como Shield of Cold Resistance) y shields grandes como Tower Shield. Estos últimos necesitas mucho SH para quitar la penalización de velodicad de ataque, EV y casteo de conjuros. Si miras un escudo verás un campo que dice por ejemplo: "Skill to remove penalty: 15" o en la wiki de crawl.chaosforge.org dice "Base Shiel Penalty: 15", en ambos caso indica que necesitas 15 de skill Shield para eliminar la penalización. Con m setea el skill de Shields en un tipo de 15. Si usas un Buckler solo te pide un mínimo de 4 de Skill Shield para no penalizarte. Si usas Kite Shield te pide mínimo de 10. Si usas un Tower Shield te pide 25.
- Hay estructuras con Altares, como altar de Zin the Law-Giver que es un altar de un dios legal (bueno). Si lo abandonas te castiga. Hay dioses caóticos igualmente.
- Los Vaults son estas estructuras donde pueden haber enemigos, o altares. No es como el mapa generado random, sino, que es una estructura fija de piedras u otro material.
- Hay Vaults como estos llenos de enemigos que te darán ganas de exterminar, pero definitivamente NO lo recomiendo que entres, ya que es solo tu ego. Avanza y olvídate de ellos, ya que no pueden salir de ahí ni atacarte, a menos que entres por la puerta. Solo si estás muy poderoso, vuelve y te das el gusto solo por orgullo, pero no deberías.
- Hay Vaults con Templos. Los puedes ver con x luego te desplazas con los cursores hasta el templo o estructuras en sí y con v te muestra el detalle o nombre del templo.
- Hay ciertos templos o estructuras especiales llamadas Ecumenical Temple el cual si accedes con > contienen adentro muchos templos de dioses diferentes, donde no hay enemigos por suerte. Ahi puedes asociarte a un dios con >. Si eres Berserk, recomiendo que mantengas el dios Trog y no lo cambies. Más adelante, cuando ya estés avanzado, podrás ir probando más dioses del tipo melee, ya que hay otros muy interesantes como Okawaru o Makhleb los cuales son muy usados por los jugadores de tipo "cuerpo a cuerpo".
Hay un dios llamado Gozag que no funciona con piedad, sino con dinero, a medida que le pagas, te ha habilidades. Úsalo ya cuando te manejes bien con varios personajes.
- Hay escalas naranjas de subida de emergencia en el mapa, dispersas de forma aleatoria. Una vez, las usas, estas desaparecen.
- Si te pillas con un enemigo como un Sky beast pero luego de un golpe se transforma en un ser con forma humanda blanca (el cual si escaneas con x, luego v, sale el piso, es decir es invisible), retrocede mejor, hasta que vuelva a la forma de monstruo, el cual puedes golpear. Ya que en forma blanca, golpea muy duro.
- Llegando al nivel 8 al 12 puede que encuentres dos bajadas, al Lair o Orcish mines. Abajo se ve la bajada a The Lair.
- Si quieres buscar alguna tienda en el juego, en cualquier mazmorra, presiona Control + F, luego escribe gold
- Para saber si ir o no a Orcish Mines presiona ?, luego /, luego m para monster. Busca por "orc sor" y aparecerá Orc Sorcerer. Si en la parte de Paralyse dice casi 27% o más es muy complicado aún ir ahí ya que está lleno de esos enemigos mágicos. En cambio si vas luego con más items de resistencia mágica, bajará a 3% incluso o menos. Ahí es seguro ir, ya que tu resistencia mágica está más alta.
- En The Shoals, las sirenas te llevan al agua, un tile en cada turno, mátalas rápido.
- Presiona Shift + [ para ver lo que tienes equipado en la consola de salida:
- A veces los dioses te darán armas de regalo. Atento al mensaje "<nombre del dios> grants you a weapon". Si revisar el historial de mensajes, con Control + P, puedes ver si se te pasó algo.
- Hay tiendas donde te puedes pillar con Manuales. Estos son caros pero a veces son múy útiles. Ejemplo: Manual of armour. Al comprarlo, no te queda como ítem, pero sube a +4 la aptitud de la habilidad. Si la ves con tecla m, se verá un +4.
- En Snake Pit debes llevar protección contra veneno y fuego.
- Presiona } para ver donde están las Runas y cuales llevas coleccionadas. En la imagen de abajo se ve que hay una en The Shoals (en tu juego puede no aparecer este lugar, en cambio aparecer The Swamp). Con tres de ellas puedes entrar a The Realm of Zot para obtener The Orb of Zot y ganar el juego.
- Control + s: guardar y salir
Tutorial para obtener 3 runas
- Llega entre D8 a D11
- Entra a The Lair y llega hasta el final Lair 6, regresa al Dungeon
- Llega a D9 a D12
- Entra a Orcish Mines, y llega hasta al final Orcish Mines 2, hay un grupo de tiendas al final, compra Fire Dragon Scales, Ring of protection from fire, o algo que te protega del fuego, luego regresa al Dungeon.
- Explorar hasta D15. En D13 a D14 lo más seguro viste una entrada a The Vaults pero no puedes entrar aún por no tener ninguna runa aún. Tampoco entres a The Depths en D15. No estás preparado aún.
- Vuelve a Lair 2 y recorre hasta Lair 4. Si tienes suerte te saldrá la rama de The Swamp que dicen que es más fácil. Si no la tienes te saldrá la rama de The Shoals (algo así como El Cardumen). En mi caso, encontré más fácil The Shoals, de hecho, mi primera runa fue acá.
- En The Shoals 4 o The Swamp 4 encontrarás una Rune of Zot.
- Vuelve a Lair 2 al 4, hasta encontrar la bajada a Snake Pit o Spider's Nest. Lo mismo que antes, dicen que Spider's Nest es más fácil que Snake Pit. Si vas a Snake Pit, lleva mucha defensa de Poison (Veneno) y algo de defensa de Fuego. En Snake Pit 4 está la Runa.
- Vuelve con las 2 runas a D13-D14 y entra a The Vaults (es una puerta redonda)
- En Vualts 5 obtendrás una Runa, ya tienes 3.
- Vuelve a D15 y entra a The Depths.
- En el nivel 4 está la entrada a Realm of Zot
Runas
Armas recomendadas
- The +8 mithril axe "Arga" (speed, MR+), una de las mejores hacha de una mano y la mejor para este personaje. Tiene un delay de 0.4 una arma normal, por ejemplo, si la comparas con una +4 broad axe of freezing que tiene delay 0.7, es decir, golpea casi dos veces en un turno.
- +14 obsidian axe {chop, +Fly SInv): una de las mejores hachas del juego pero es de uso avanzado, te deja volar, te deja ver lo invisible, pero te deja Mesm frente a un enemigo es decir Mesmerise o Hipnotizado, una vez lo miras al enmigo o eliminas el Mesm o te acercas y lo matas.
- Axe of Flamming: hacha de fuego, especial para Lair ya que hay Hydras y con esta le puedes cortar la cabeza.
- Si te gustan de dos manos (no podrás llevar escudo), the +11 executioner's axe of Destiny (weapon) {holy, rF+ Str+4} es muy poderosa.
- Otra a dos manos: +14 executioner's axe of Wessusen (weapon) {vorpal, +Blink}. Permite con la tecla A ejecutar la excelente habilidad Blink (que traducido en el juego es como escapar en un pestañeo), te permite saltar o teletransportarte algunos tiles del que estás actualmente.
- +10 demon blade of Kaurrek (drain, rPois Dex+9): tiene uno de los mejores Base Damage del juego: 12. Es buena para las partes iniciales e intermedio del juego (digamos D1 a D15 y L1 a L6), no para el final.
Armas alternativas recomendada
- Whip of venom: látigo de veneno, solo si no has pillado una buena hacha +3 o superio, o una con algún efecto.
- Eveningstar lo mismo anterior, si no has pillado una buena hacha.
- Scimitar of the Briny Deep (slice, Int+4 Dex+6). Si la usas, usa m para dejar de mejorar skill de Axes (debe quedar con -) y deja con + Long Blades a un tope de 6.
Scrolls comunes
- Scroll of blinking: el scroll más importante del juego, te puedes teletransportar en un turno a cualquier parte donde llegue el puntero (cuadrado amarillo).
- Scroll of teleportation: al leerlo quedas con un estado "Tele" y pasado de 3 a 5 turnos te mueve a un lugar aleatorio dentro del mismo mapa. Se puede cancelar, si antes de esos turnos, lees otro scroll.
- Scroll of Inmolation: te puede matar si lo usas mal. Quemás todo en una línea y explota el objetivo. Mucho cuidado. Es peligroso pero poderoso.
- Scroll of Fear: espanta a los monstruos que no estén en estado Berserk haciendo que corran por unos cuantos turnos. No afecta a las invocaciones amigas que tengas.
Amuletos recomendados (para MiBe)
- Amulet of guardian spirit: algo del daño de recibes te lo quita del mana y esa porción no afecta a los puntos de HP. Como no usamos mana, es muy bueno para esta especie.
- Amulet of reflection: hay quienes prefieren este en vez del anterior. Te da escudo +5 de escudo que es lo más importante, como bonus, refleja algunos ataques de vuelta a los atacantes.
- Amulet of Acrobat: solo es bueno si no has encontrado Amulet of Reflection. Sirve solo para la parte inicial del juego digamos de D1-D12. Te da +15 de EV pero solo si te estás moviendo.
Armaduras recomendadas
- Ring of Strength + Ring of evasion: buena dupla es más Fuerza y más Evasión
- La armadura de plata (plate armour) es la mejor del juego para nuestro personaje.
- Usa siempre un escudo, a tener un arma de dos manos, ya que el escudo tiene un % de probabilidad de bloquear cualquier ataque aunque sean rayos mágicos.
- Scarf of Repulsion (Bufanda de repulsión) permite que sea muy dificil que te ataquen con misiles ya que los repeles. Quedas con el estado RMsl (Repel Missiles).
- Scarf of Resistance (Bufanda de la resistencia) resistencia al frío y al calor, quizá una de las mejores Scarf del juego.
Varitas recomendadas
- Wand of enslavement (Wand of charming): hace que un enemigo te ayude por un tiempo. Mira primero el enemigo que tenga MR+ (Poca resitencia mágica).
- Wand of Digging: permite escavar en muros de rocas (no de piedra). Si te paras en una pared con x, luego v, dirá "a rock wall", esa serviría.
Anillos
- Ring of Fire: mejora la magia de fuego y te da defensa al fuego. Pero igual te baja defensa al hielo. Si eres MiBe no lo recomiendo, es mejor el Ring of proctection from fire.
- Ring of protection from fire: solo otorga defensa al fuego.
- Lo mismo, es mejor Ring of protection of cold (más defensa al frio) que Ring of Ice (más magia de frio, quita de fuego).
Anillos que puedes tirar
- Ring of Wizardry: Mejora la probabilidad de lanzar un hechizo. No lo usarás.
Varitas no recomendadas para MiBe
- Wand of Polymorph: una varita muy peligrosa ya que te puede convertir en algún monstruo tanto como fuerte como débil. Como MiBe no sería bueno arriesgarse.
Escudos recomendados
- Cualquier escudo es super recomendado. Ahora si pillas Shield of cold resistance o Fire resistance, estas de suerte.
Sombreros recomendados
- Hat of magic resistance: excelente para tu personaje que es más bien melee.
Pociones
- Ambrosia: te deja confuso por unos turnos pero en ese tiempo te sube mucho la regeneración de HP y MP.
- Cancelación: te anula todos los efectos mágicos que tengas como Confusión, Slow, Corroded, Vertigo, etc. Como también los buenos efectos que tengas como Resistencia, Regeneración, Invisible, etc.
- Might: te suma mucho daño melee por algunos turnos.
- Lignification: te transformas en árbol y sube tu defensa física.
- Cancellation: sirve para curar estado Petr que te dejan los Basilisk, o cualquier otro estado alterado.
- Haste: mejora mucho la velocidad de acciones (aproximadamente 1.5 veces) como golpear. Ideal para situaciones de emergencias.
Pociones que debes tirar
- Potion of Mutation: te convierte en cualquier cosa random, no te conviene usarla.
Monstruos únicos
- Sigmund the Dreaded: aparece muchas veces en D3. Tiene ataque confusión sobre el 40% si eres Minutauro Berserk con un largo de 7 tiles, lo que si te pega, te dejará confuso, también tiene bolas de fuego, con alcance de 7. Muy peligroso si tienes poca vida, hablo de ser un nivel 5 o menor o tener menos de 50 HP. Teleportate y corre o busca una escala de subida, pero si te tiene a la vista y estás a menos de 7 tiles, y Minotauro Berserk lo primero es usar Trog's Hand para tener mejor recuperación y aguante mágico.
Que puedes eliminar como Minotauro Berserk
- Scroll of Amnesia: no los usarás ya que son para olvidar hechizos.
- Naga barding: armadura que no es para la especie Minotauro Berserk.
Mucho cuidado con:
- D6: Hornet http://crawl.develz.org/info/index.php?q=hornet te envenena y paraliza. Intenta usar Wand of enslavement para hacerla tu aliada. Puedes mandarla luego con tecla t que se mueva. Una vez haya matado a unos cuantos, la llamas con t, luego le lanzas dardos de veneno (aunque falles no despertará y seguirá siendo tu aliada)
- D8: Two-headed ogre intenta paralizarlo con una varita antes.
- D8: Gastronok, solo corre. No estás al nivel por ahora.
- D9: Manticore. Cuasa estado Barbs que son puas que si te mueves te causa daño físico. Usa Trog's Hand y acércate para darle de cerca.
- D9: Los Slime se juntan o fusionan dos en un solo tile creando un "large slime creature" y su ataque se multiplica por dos. Si se juntan 3 se llama "very large slime creature" y así hasta 5 donde en un turno puede hace 110 puntos de daño.
- D10. Fire Elemental: http://crawl.develz.org/info/index.php?q=fire+elemental son rápidos y lanzan fuego. Pueden quemarte tus scrolls.
- D11. Meliai. Abejas muy complicadas que hacen mucho daño y lanzan veneno.
- Lair (en general): Rime Drake, tipo dragon de hielo te deja congelado (estado Frozen). No uses todo el tiempo Ring of Fire en Lair, ya que este enemigo te haría mucho daño.
- Lair: Black Mamba te puede golpear y dejarte lento, es muy rápida.
- Lair: Oklob plant lanzan ácido de 41 de daño en un rango largo. Se ve una rejilla con cruses rojas en el piso, ahí debes correrte de esa zona.
- Lair. Rupert, daño de fuego y muy rápido: http://crawl.develz.org/info/index.php?q=rupert
- Lair. Hydra. Usa la habilidad Brothers in Arms si la tienes. Le pueden salir cabezas de la nada llegando hasta tener 20. Cada cabeza puede golpear 18 puntos de daño y cada cabeza te da un golpe extra. Una hyrda de 20 cabezas hace 360 puntos por turno. No es buena idea cortarles las cabezas con un arma cortante, a menos que uses una hacha o daga de fuego (axe of flamming / dagger of flaming) así le vas cortando cabezas por cada golpe que le des. Lo Recomendado por los expertos es colocarte a 7 tiles de distancia, la más larga y lanzarle Wand of Random effects así quizá le des con un daño de fuego o ice blast. O darle derechamente con alguna varita de fuego o ice blast, si es que las tienes. Si te la pillas muy cerca, busca una escala de subida, y date la vuelta y baja por otro lado, hasta estar a distancia. Hay gente que las usa para entrenar el skill de Throwing, pero no lo recomiendo.
- Lair: Death yak especies de búfaculos que golpean muy duro, mátalos de a poco y evita que te rodeen.
- Lair: Komodo Dragon si se te juntan dos, lucha de uno a la vez, son muy duros.
- Lair: Catoblepas lanza un vapor que te puede dejar petrificado. Para evitar quedar en piedra, solo muévete de la línea del ataque una vez lo lance.
- Orc Mines2. Orc Warlord, quita 32 melee, si te quitó la mitad, mejor arranca y recupera vida.
- The Swamp: Swamp worm lanzan dardos muy fuertes
- Agredece que en Febrero 2021 se eliminó que los ítems sean cursed (malditos), desde la versión 0.27 todos los ítems son no malditos.
- Se eliminó en la versión 0.26 todo lo referente al hambre.