jueves, 25 de agosto de 2016

Battlevoid: Harbinger - Tips para completar el juego

Objetivos

Hola amigos, en esta ocasión les daré algunos tips para pasar el juego Battlevoid: Harbinger (antes llamado Battlestation: Harbinger pero como dice en su cuenta de Twitter @BattlestationPC, por problemas legales se le debió cambiar el nombre). Lo compré para Android cuesta $2.900 (pesos Chilenos), unos 4.5 USD. Para PC lo encuentras en Steam a 9,99 €, unos 11 USD. Este juego es un Roguelike espacial con elementos de batalla y estrategia, muy adictivo y entretenido. Me ha tenido una y otra vea intentado pasarlo, aún no puedo pero estoy a punto. Al ser roguelike dejo en claro que es que si mueres, comienzas todo de nuevo, pero de igual forma ganas experiencia para desbloquear otras naves. Son mapas random, por lo que una partida nunca es igual a otra. Permite jugarlo offline.
Tiene una comunidad (en inglés) activa: http://bugbyte.fi/forums/forumdisplay.php?fid=10, así que les animo a que lo jueguen.

Parte con algo fácil

  • Empieza en fácil, con un mapa autogenerado pero limitado (presionando el dado de abajo a la izquierda), y no infinito.
  • Parte con una nave potente de las pocas que hay al comienzo. Ve las características de cada una (presionando en el triangulo de arriba a la derecha) y quédate con la mejor.

Dinero

  • Chatarra espacial o tuercas: reúne esa chatarra que parecen tuercas (o engranajes) para comprar módulos de naves o naves amigas, las tuercas son tu dinero. La obtienes al ganar batallas o completar misiones. Al eliminar una nave grande obtienes más que un pequeña, pero al completar una misión ganas mucho más.
  • Cubos: a veces recogerás cubos grises que son parte de alguna misión, no debes venderlos, sino llevarlos alguna estación que lo necesite, según los objetivos de dicha misión.
  • Materiales verdes: reúne estos ítems para hacerle upgrade a tus armas, drones o naves ayudantes.
  • Vende lo que no necesites: pero ojo que si lo vendes, obtienes una parte muy pequeña de lo que lo compras, así que úsalo como último recurso.
  • Vende equipo alien pero sólo si encuentras uno mejor: equipo alien se vende bien, pero primero úsalo ya que en general tiene mejoras. Véndelo sólo si encuentras uno mejor.
  • Vende tus armas sólo en caso muy necesario: por ejemplo quieres un cañón de largo alcance, y te faltan 150 tuercas, vende una de tus armas chicas ya que vale la pena, lo mismo para comprar un cañón nuclear.

Equipo

  • Al comienzo tienes 3 naves para seleccionar y cada uno con slots diferentes. Hay 3 tipos de slots:
    • Slot rojos: permite incorporar artillería de ataque como un cañón láser o cañón nuclear. Son los más útiles.
    • Slot azules (o calipso): armas de defensa, que son de menor calibre y rango como el bolter, que es el más barato.
    • Slot verdes: el hangar, donde puedes construir bolters, láser, reparar, naves no tripuladas o drones. Los bolters son los más baratos y más efectivos por el precio, o los drones son la mejor opción.
    • Naves extras: Existe una variedad con diferentes precios. Ve bien tu estrategia para decidirte por una nave cargador (carrie) o una de asalto ya que podrás actualizar estas naves luego. Puedes comprar hasta dos naves ayudantes, si te alcanzan las tuercas claro.
  • Las naves que compres vienen vacías: Si tienes suficientes tuercas y compras una nave, esta viene sin armas, así que no compres a menos que tengas unas 300 tuercas extras para comprar la nave más un arma básica.
  • Mejora tu equipo: cada equipo que compres tiene características para ser mejorado. Una buena idea es mejorar la característica de número de naves para el equipo Drones para poder sacar más drones y de forma rápida.
  • Bolter drones, baratos y eficientes: son la mejor opción para ahorrar, hasta que te alcance para un cañón de asalto. Con 3 bolter drones y un bolter de defensa puedes eliminar una nave grande, lo que te dará buen dinero. Si eres bueno, en poco tiempo puedes eliminar varias naves grandes y te alcanza para el cañón nuclear que es una de las mejores armas del juego.

Estación

  • Reparar es gratis: si estás en la misma pantalla de una Estación, basta tocar tu nave cuando esta dañada para que aparezca el ícono de reparar, si aceptas reparará gratis tu nave. En cambio, si estás en una pantalla donde no está la estación y no quieres volver a la zona de la Estación, te sale dinero reparar. Vuelve a la estación cada vez que puedas, dando saltos espaciales (si estás muy lejos de una, mira primero en el mapa que no hayan enemigos en el camino. Mira las flechas rojas como se mueven, indican la dirección donde se moverán de las naves enemigas)
  • La estación te defiende: una gran ventaja es que si naves enemigas te siguen acá, la estación tiene una muy buena defensa que te ayudará a defenderte. Un truco es atraer las naves enemigas a la Estación con el radar SOS que dejan los enemigos a veces, así las destruyes más rápido.
  • La estación vende buen equipo: la estación tiene un muy buen equipo para vender en general, sobretodo armas aliens poderosas. Con solo tocar la Estación sale el ícono de comprar (un ícono parecido a un carro de compra).

Mapa

  • Los símbolos azules son aliados: Las tuercas azules son Estaciones, las flechas azules naves o drones aliados.
  • Cuando saltes, escoge bien el cuadrante donde caerás: Al moverte a una nueva ubicación, puedes seleccionar en los 9 cuadros donde caerás, si arriba, al centro, abajo-derecha, etc. Ve bien ya que si hay muchos enemigos y no tienes poder de ataque, mejor ataca de lejos y eliges una posición lejana a ellos.
  • Los símbolos rojos son enemigos: algunos tienen forma de flecha, donde apunta la flecha es donde se están moviendo o donde se moverán, por lo que puedes ver por ejemplo si uno se te acercará en el siguiente turno.
  • Salta un turno a veces: en el mapa verás un ícono de un reloj de arena verde, si lo presionas pasará un turno. Es útil para cuando veas que algunas naves enemigas se mueven a lo lejos y quieres pasar por un área donde justo ellas acaban de dejar.
  • Usa la antena SOS: ese icono como radar que se ve en el mapa, a la izquierda del reloj, te la entregan los enemigos, y sirve para llamar la atención de los mismos (como que tu eres un enemigo y estás pidiendo apoyo) y si están a un turno de ti, lo más seguro vendrán a ayudar, y ahí es cuando es bueno para tenderles una emboscada. Sólo úsala cuando estés en una pantalla junto a la Estación, así llamas la atención de los enemigos, se acercarán y la Estación te dará un buen apoyo para destruirlas. Esta antena, solo atrae a cierto tipo de razas, no todas. En inglés a este ícono le llaman Distress Beacons.
  • Recoge tecnología alien verde: luego de terminar una batalla, aparecerá a veces un ícono de exclamación abajo, si lo tocas saldrá la tecnología alien que dejó alguna nave, esta la puedes equipar en tus slot azules o rojos. Muchas veces es la misma que tu ya tienes equipada, pero con mejores upgrades.

Naves

Las Naves jugables, son de dos tipos: Fighters (ataque) o Carriers (cargadores) y estas a la vez, son de dos tipos, cargadores livianos o de asalto:
  • Nightingale: nave tipo cargador y de asalto liviano, es la primera del juego que puedes usar.
  • Raven: nave de asalto, tiene un casco más duro.
  • Guardian: nave cargadora y de asalto liviano, es un poco mejor que Nightingale, pero más lenta, se desbloquea al nivel 4.
  • Zephyr: destructor, se desbloquea al nivel 4.
  • Hurricane – nave de asalto, se desbloquea al nivel 5.
  • Resolution – nave cargadora y de asalto grande, la nave más cara, se desbloquea al nivel 6.
  • Memphis – destructor, se desbloquea al nivel 7.
  • Avalon – nave cargadora y destructor liviano, se desbloquea al nivel 8.
  • Valhalla – nave cargador y destructora grande, se desbloquea al nivel 9.
  • Achilles – nave crucero, se desbloquea al nivel 10.
  • Liberator – nave cargador y crucero liviano, la nave con mejor escudo, se desbloquea al nivel 11.
  • Armada: la mejor, se desbloquea en el nivel 12.
Naves extras que te pueden ayudar:
  • Chimera – nave cargadora chica, una de las más rápidas, con un nivel de 24 de velocidad.
  • Genesis – nave exploradora y cargadora chica.
  • Viper – nave exploradora, la más rápida con los mejores propulsores.
  • Falcon – nave de asalto, tiene uno de los mejores cascos y velocidad.
  • Ravager – nave de asalto.
Define tu estrategia con las naves
  • Naves de asalto no tienen slot verdes: esto afecta a que por ejemplo el destructor Zephyr no podría llevar drones. Tiene varias ranuras para armas, y tres rojas para cañones de grueso calibre.
  • Usa dos light carrier (cargador liviano) con drones: una alternativa es tener una nave de asalto y a la vez naves extras cargadoras ya que es una forma económica de tener una pequeña escuadra, ya que los Drones Luchadores parten de las 250 tuercas, luego puedes mejorar y comprar Drones Bolter por 600 tuercas.
  • Usa una nave principal carrier con drones: otra alternativa es tener un cargador que tienen menos slots de armas pero tienen slot para drones.
  • Las naves ayudantes tienen espacio para ítems: si tienes items que no quieres vender, puedes dejarla en la sección azul de items de las naves ayudantes, así vez si te sirven en un futuro.
  • Mi escuadra favorita: Una BSE Zephyr que tiene tres slot rojos, lo equipo con dos Torrente de Partículas (4600 tuercas) y un Cañón Nuclear (2500 tuercas) y dos naves Nightingale con un dron de misiles, un Torrent de Partículas y un Cañón Nuclear.

Armas

  • Armas Celestial o armas aliens: ve bien los estatus de cada arma si tienes que decidir entre una y otra
  • Las Estaciones venden muy buenas armas: no olvidar que las armas de las estaciones están mejoradas.
  • Los bolter son los más baratos y efectivos.
  • Teleport es para cobardes: si estás a punto de morir y quieres huir, cómpralo, pero personalmente si muero, muero con mi nave y no como un cobarde jaj, además si mueres ganas experiencia para desbloquear mejores naves :P

Nunca te distraigas, y arranca a veces

  • Nunca, pero nunca te distraigas: Me pasó más de una vez, que por estar mirando la barra de salud de una de mis naves amigas, me atacaron la nave principal y morí. Esto luego de horas de juego :(
  • Si tu energía está al 25%, ¡corre!: No te las des de confiado, si ves el marco rojo de la pantalla, es que debes arrancar a un sitio seguro, ojalá a una Estación.

Anexo a los tips: Libro de ilustraciones

Fuera de los tips y estrategias, quería comentarles que me gustó mucho que el juego tiene una historia de fondo, de razas y conquistas. En el foro se puede leer de ella: http://bugbyte.fi/forums/forumdisplay.php?fid=7
También los fans hacen ilustraciones del universo del juego. Entre las más interesantes son las de las razas, colocaré aquí algunas traducciones:

Los Wanderers
Hemos viajado a través de las galaxias durante mucho tiempo. Nuestro planeta nos fue arrebatado por lo que hemos estado obligados a vivir en nuestras naves. Todos nos llaman Los Wanderers, nosotros nos hacemos llamar sobrevivientes. El tiempo nos ha dado fama de despiadados, y ya no vamos a esperar a ser atacados, sino que vamos a atacar primero. Una sombra infinita y eternamente creciente ha surgido en la vida, sin embargo, no vamos a ser los que se detienen a orar. Estamos aquí, queremos tus naves.

Los Trolgars
La historia trata de la esclavitud que ha pasado de generación en generación en este pueblo en el pasado. Los Trolgars quieren defender su planeta con más fuerza que nunca lo que les pertenece. Ahora son libres, y ahora también quieren reclamar más espacio para su pueblo. Nunca volverán a dejar que nadie se acerca a sus tesoros. Los Trolgars mezclan y combinan cada pieza de tecnología que encuentran y son buenos carroñeros en esa área. En las ciudades de los Trolgars el pasado está presente sólo en las chimeneas negras que se elevan a los cielos, y las historias que se cuentan sobre Haik-u, el Trolgar cuyos pies fueron atados con grilletes metálicos.

Las Schillae
Alguna vez fue una raza pacífica, pero ahora está en busca de la guerra, y lo cantan. La canción es sobre el amor, la traición y la esperanza, pero en su mayoría, trata de venganza. Estas mujeres, sirenas abominables, han sido traicionadas de una manera horrible. Les han arrebatado su amor y esperanza y las han empujado al infierno. Les quitaron los machos de su propia raza y rezan a los machos de otras razas, especialmente a los machos humanos. Ahora que quieren venganza, necesitan un plan. Ellas necesitan ayuda, y necesitan la tecnología. Por encima de todo, ellas tienen que saber quién les ha hecho esto. Hasta que sepan, ellas dudarán de todos.

Los Celestials
Estos seres de energía una vez que se unificaron en una sola luz madre. Esta luz fue infectada por la oscuridad, y necesitaba una manera de detener la pérdida de color por completo. Los hijos de la luz, unas diminutas esferas radiantes, vagaron por el espacio. Su única esperanza era chocar con algo que podría ayudarles. Cuando descubrieron a los seres humanos, encontraron una respuesta, no fue una cura, sino una manera de sobrevivir.

Los Unknown (Los Desconocidos)
Desde el principio, los Unknown ya vivían. Acababa de empezar una evolución larga y sinuosa, pero desde la primera fracción de segundo se sentían que estaban vivos. Su morada se expandió a la misma velocidad que el universo. Las galaxias se arremolinaron y condensaron, nacieron de las estrellas. En cada estrella, los Unknown estaban viviendo una vida silenciosa y sin pretensiones. Con curiosidad, ellos mantienen un seguimiento de la evolución del universo, pero sin intervenir. Ellos ven todo lo que pasa, y cada estrella o planeta recién nacido, ya les pertenece por herencia.

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