jueves, 11 de diciembre de 2025

3001: Odisea Final - Arthur C. Clarke - Resumen por capítulos

Hola a tod@s, esta vez les traigo el resumen del 4to y último libro de la saga de Una Odisea Espacial, llamado 3001: Odisea Final, de Arthur C. Clarke. Es la continuación de 2061 Odisea Tres.

Ver resúmenes anteriores: 

I. Ciudad de las estrellas

1. Arreador de cometas

El capitán Dimitri "Dim" Chandler, al mando del remolcador espacial Goliath más allá de la órbita de Neptuno, interrumpe su labor de envolver un cometa con una pantalla solar al recibir una solicitud de la Tierra para investigar una señal de radar no identificada. Aunque molesto por la demora en sus cálculos orbitales, Chandler obedece y descubre un objeto metálico en una órbita de escape del Sistema Solar. Tras una inspección visual, se da cuenta de que se trata de un astronauta de mil años de antigüedad, presumiblemente una figura histórica clave, y lo transporta a bordo con una mezcla de asombro y solemnidad.

2. Despertar

Frank Poole despierta en una especie de sala de hospital sin recordar inicialmente su identidad, pero pronto evoca su misión como oficial de la USSS Discovery y el accidente fatal con una máquina espacial que lo dejó flotando en el vacío. Al notar la baja gravedad y el silencio del personal médico, deduce que no está en la Tierra ni en su nave, sino en un entorno artificial o extraterrestre. Antes de que pueda formular preguntas, es sedado nuevamente, dejándolo con más incógnitas sobre su rescate y paradero.

3. Rehabilitación

Frank Poole despierta después de mil años en el futuro, recuperándose de su muerte en el espacio. Es atendido por el Profesor Anderson y su equipo, quienes le revelan gradualmente la impactante verdad: no fue rescatado por Dave Bowman, sino que su cuerpo congelado fue recuperado y revivido casi mil años más tarde. A medida que Poole asimila la realidad, debe adaptarse a un mundo completamente nuevo y desconocido para él. Con la ayuda de la Dra. Indra Wallace, su tutora oficial, comienza un lento proceso de rehabilitación y aprendizaje, enfrentándose a la abrumadora tarea de comprender una sociedad avanzada tecnológicamente y de obtener una identificación en este futuro lejano.

4. Un cuarto con vista

Frank Poole, ya más recuperado, realiza su primer paseo fuera de su habitación guiado por la Dra. Indra Wallace. Durante un viaje en un tren interno, descubre la asombrosa verdad de su ubicación: no está en una estación espacial convencional, sino en una de las cuatro Torres Terráqueas, estructuras cilíndricas de miles de kilómetros de altura que se extienden desde la superficie de la Tierra hasta la órbita geoestacionaria. Desde una sala de observación, Poole contempla la Tierra desde esta imponente estructura y recibe otra gran sorpresa al ver en el cielo a Lucifer, el sol artificial creado tras la transformación de Júpiter, un evento que ocurrió después de su época.

5. Educación

Frank Poole comienza su adaptación al siglo XXXI a través de un proceso de inmersión cultural e informativa. Para combatir su "inanición informativa", le proporcionan un televisor antiguo con una selección cuidadosamente curada de programas de su época, evitando contenidos perturbadores. Aunque inicialmente se siente abrumado por la inconcebible cantidad de contenido acumulado en mil años y retira el aparato, su tutora, la Dra. Indra Wallace, lo persuade de darle otra oportunidad. El punto de inflexión llega cuando Indra le muestra una grabación de la transición al año 2001, donde un locutor de CNN reflexiona sobre cómo alguien del pasado podría adaptarse al futuro. Este programa le da a Poole una perspectiva valiosa: aunque el salto temporal es enorme, su conocimiento de conceptos tecnológicos base lo coloca en una posición mucho más ventajosa que la de una persona de un milenio anterior.

6. Casquete cerebral

Frank Poole se somete al procedimiento de calvicie permanente y a la instalación del "casquete cerebral", un dispositivo que se conecta directamente a la mente y permite experimentar, grabar y reproducir realidades virtuales completas y sensaciones con una fidelidad asombrosa. Tras una serie de pruebas de calibración, Poole disfruta de una demostración inmersiva que lo lleva desde un bosque hasta el fondo de un río, maravillándose con el realismo de la experiencia. El capítulo explora el potencial y los riesgos de esta tecnología adictiva, y culmina con la revelación de que la capacidad de almacenamiento del casquete es tan vasta que puede contener no solo los recuerdos de una persona, sino una copia completa de su conciencia.

7. Rendición de informes

El doctor Alistair Kim, director de Astronáutica, visita a Frank Poole para informarle en detalle sobre los eventos ocurridos tras su "muerte". Le explica la falla de HAL-9000, el intento de rescate de Dave Bowman, y el posterior encuentro de Bowman con el monólito gigante en Júpiter, conocido como "Hermano Mayor". Poole ve una grabación del fantasma de polvo que adoptó la forma de Bowman para advertir a la expedición de la Leonov que escapara antes de la transformación de Júpiter en la estrella Lucifer. El capítulo también explora las incógnitas sobre la vida en Europa, la inquietante teoría de que la Nova Escorpio (una nova con planetas donde detonó un planeta y luego su sol) pudo ser un "accidente industrial" de una civilización avanzada, y culmina con la mención del descubrimiento de otro monólito, AMT, en la Tierra, en África.

8. Regreso a Olduvai

El doctor Stephen Del Marco dirige una excavación en la garganta de Olduvai, donde una inundación reciente ha revelado un descubrimiento monumental: un Monolito negro idéntico al encontrado en la Luna siglos atrás. Rodeado de antiguos artefactos y huesos dispuestos en patrones rituales, el hallazgo sugiere que este objeto fue el primer dios de la humanidad, un lugar de tributo para nuestros primeros ancestros. La revelación tiene el potencial de alterar irrevocablemente todas las creencias y filosofías humanas, al insinuar que el Monolito estuvo presente en el mismísimo origen de la especie.

9. Tierra Celestial

Frank Poole continúa su adaptación al siglo XXXI. Durante un viaje en un avanzado ascensor asciende con Indra Wallace hasta el "nivel lunar" de la Torre África, una gigantesca cámara que simula diversos biomas terrestres con gravedad reducida. Allí, Poole experimenta otra conmoción cultural al encontrarse con un dinosaurio genéticamente modificado que trabaja como jardinero, lo que ilustra los profundos avances en bioingeniería. El capítulo culmina con la dolorosa revelación de que, debido a su edad biológica y a los efectos de su larga hibernación espacial, es probable que nunca pueda regresar a caminar sobre la superficie de la Tierra.

10. Homenaje a Icaro

Frank Poole busca superar la depresión por su posible incapacidad de regresar a la Tierra sumergiéndose en el estudio y los placeres del nuevo mundo. Utiliza una "Caja del Cerebro" para adquirir conocimientos instantáneos y, tras ver un ballet con bailarines voladores, decide aprender a volar con alas en el aviario de la torre, un enorme espacio con gravedad reducida. Dotado para ello por su entrenamiento como astronauta, Poole domina rápidamente la habilidad y, en su primer vuelo en solitario, experimenta proyecciones visuales inmersivas de paisajes montañosos y cosmos en evolución.

11. Haya aquí dragones

Frank Poole utiliza el aviario para sobrevolar una recreación hiperrealista del Arizona de su juventud, un viaje que despierta una profunda nostalgia y emociones encontradas al revivir lugares queridos y el dolor de pérdidas antiguas. Durante el vuelo, tiene un encuentro inesperado con una mujer que monta un dragón mecánico o biogenético, una visión que lo deja inmediatamente cautivado. Con la ayuda de Indra, identifica a la misteriosa jinete como Aurora McAuley, presidenta de la Sociedad de Anacronismos Creativos, presentándose como una figura fascinante.

12. Frustración

Frank Poole intenta iniciar una relación romántica con Aurora McAuley. Después de un encuentro idílico volando sobre paisajes de leyenda en el dragón robótico Draco, la noche termina de manera abrupta y dolorosa para Poole. En la intimidad, Aurora reacciona con horror y lo rechaza al descubrir que está circuncidado, una práctica que, le explica, fue considerada una mutilación y una blasfemia y fue abolida siglos atrás. Humillado y confundido, Poole busca consuelo con el profesor Anderson, quien le explica el cambio cultural y médico respecto al procedimiento.

13. Extraño en una época extraña

Frank Poole lucha contra una profunda sensación de depresión en el nuevo mundo. Las frustrantes discusiones con Indra sobre la moralidad de su época, la revelación de que la carne que comió era sintética y la abolición de la ganadería, y la añoranza por su pasado y sus seres queridos (especialmente el misterio de si su prometida Helena tuvo su hijo) se combinan para abrumarlo. Incluso contempla brevemente el suicidio.

Sin embargo, su suerte cambia con la inesperada visita del Capitán Chandler, un excéntrico astronauta que lo invita a unirse a su nave en un viaje a Júpiter (Ganimedes). Esta oferta le da a Poole un nuevo y poderoso propósito: regresar al lugar donde su misión original quedó inconclusa.

2. Goliat

14. Adiós a la Tierra

Frank Poole, habiendo aceptado la invitación del Capitán Chandler, se prepara para dejar la Tierra y embarcarse en la nave Goliath con destino a Júpiter (Ganimedes). Tras despedirse de sus pocos amigos y de su asistente Danil, asciende hasta el "Borde" de la estación orbital. Desde allí, maravillado por la vista de la Ciudad de las Estrellas y el silencioso y eficiente despegue de las naves impulsadas por campos de inercia, reflexiona sobre cómo esta tecnología supera los sueños de la ciencia ficción de su época. Con una mezcla de nostalgia y determinación, observa cómo la Tierra y el anillo orbital se alejan, consciente de que está abandonando su hogar por segunda vez.

15. Tránsito de Venus

La nave Goliath, en su viaje a Ganimedes, hace una escala para observar el impacto dirigido de un cometa en Venus, un paso crucial en el proceso de terraformación del planeta. Frank Poole, a bordo, reflexiona sobre el espíritu de aventura de los científicos que habitan ese mundo hostil. Durante el viaje, Poole se entrena para pilotar una lanzadera y se comunica con Indra Wallace a través de mensajes grabados. En su respuesta, Indra, usando un nuevo "Mentescritor" problemático, revela información crucial: explica que su asistente Danil es un delincuente en un programa de rehabilitación, y advierte a Poole sobre Ted Khan, un erudito en religión en Ganimedes de carácter dogmático y hostil, a quien llama "El Ultimo Jesuita".

16. La mesa del capitán

Frank Poole se integra a la vida a bordo de la Goliath durante su viaje a Júpiter, participando en las cenas informales con la tripulación donde se discuten temas como la vida extraterrestre, la historia de la tecnología y los recuerdos de su misión en la Discovery. A través de estas conversaciones, Poole aprende sobre el Sistema Solar y descubre que el conocimiento de la tripulación sobre sistemas complejos es especializado y depende de bancos de memoria, a diferencia de la formación profunda de su época. El capítulo también incluye un momento de nostalgia cuando Poole recuerda el lanzamiento de una sonda contra el asteroide 7794 durante su misión original, un recuerdo que contrasta con la tecnología y la velocidad de su nuevo viaje.

III - Los Mundos de Galileo

Se presenta un extracto de una guía turística, se describe la naturaleza única de las cuatro principales lunas de Júpiter. Ío, Europa, Ganimedes y Calisto.

17. Ganimedes

Frank Poole despierta en la Goliath mientras esta orbita la luna, observando el extraño y vasto paisaje de surcos y cráteres. El capitán Chandler se une a él y señala la "Ciudad Ganimedes", una formación natural que se asemeja a una metrópolis pero que en realidad es el resultado de la contracción y expansión del hielo, y que se está derritiendo debido al calor de Lucifer. Mientras observan la planta de electrólisis en el lago Gilgamesh, Chandler comparte su idea visionaria de exportar el exceso de agua de Ganimedes a Venus usando torres y la rotación del satélite , una idea que despierta un vívido recuerdo de la infancia de Poole con un rociador de jardín.

18.  Gran Hotel

Frank Poole se aloja en el Hotel Granomedes de Ciudad Anubis, en Ganimedes, donde se enfrenta a las dificultades de manejar la tecnología de su suite, nombrada en honor a su antiguo compañero Dave Bowman. Se integra a la vida social de la pequeña comunidad y utiliza las proyecciones ambientales de su habitación para recrear paisajes terrestres, como los de la Esfinge y las pirámides de Egipto, mientras observa el cielo real de Ganimedes. Desde allí, contempla los cuerpos celestes del sistema, especialmente el volcánico Ío, el craterizado Calisto y, sobre todo, Europa, donde observa los cambios ocurridos en mil años: la fusión de su capa de hielo y la emergente evolución de vida anfibia, acelerada por la presencia del misterioso Monolito "Gran Muralla".

19. La locura de la humanidad

Frank Poole se comunica con Indra Wallace, contándole sobre su adaptación a la vida en Ganimedes, sus excursiones y su reticencia a encontrarse con el doctor Khan. Finalmente, se reúne con Khan, un filósofo local que sostiene una visión extrema de la religión como una psicopatología histórica, argumentando que ha sido una fuerza irracional y cruel a lo largo de la historia humana. A través de ejemplos históricos y un recuerdo personal de Poole sobre un falso gurú en su infancia, Khan ilustra su tesis de que la fe religiosa sincera es una forma de locura. La conversación culmina cuando Khan revela por qué estaba tan interesado en conocer a Poole, conectando su teoría con la misión original del astronauta y los misteriosos Monolitos. 

20. Apóstata

Frank Poole continúa sus discusiones filosóficas con el Dr. Theodore Khan y se comunica con Indra Wallace, quien sugiere que Khan, a pesar de su ateísmo declarado, podría estar secretamente enojado con Dios por "esconderse". La parte crucial del capítulo revela la verdadera razón del interés de Khan en Poole: cree que Dave Bowman, transformado de alguna manera tras su encuentro con el Monolito, aún existe en Europa y que Poole, por su conexión pasada, es la clave para establecer contacto con esta entidad, basándose en varios avistamientos reportados a lo largo de los siglos. Poole termina considerando esta posibilidad y planea discutirla con el capitán Chandler.

21. Cuarentena

Frank Poole revela al capitán Chandler que tuvo un vívido sueño o encuentro con Dave Bowman, lo que reactiva la teoría del Dr. Khan sobre la supervivencia de Bowman en Europa. Juntos, Poole y Chandler discuten la historia de los Monolitos y su papel en la evolución humana, sugiriendo que Europa podría ser el escenario de un nuevo "experimento" evolutivo con los europanos, similar al que ocurrió en la Tierra hace millones de años. Khan cree que Poole, por su conexión única con Bowman, podría ser la única persona capaz de aterrizar en Europa y descubrir la verdad, evitando las defensas que destruyen sondas robóticas pero desvían naves tripuladas. Poole admite su disposición a intentarlo, revelando que su entrenamiento con el transbordador Falcon tenía este propósito, y Chandler, aunque preocupado, considera la idea. Hace 1000 años que recibieron el mensaje de no ir a Europa.

22. Aventura

Frank Poole envía un mensaje de despedida a Indra desde Ganimedes. Dice que se está arriesgando y que la conversación con Ted Khan lo convenció. Va camino a Europa.

IV - El reino del azufre

23. Falcon

Frank Poole y el capitán Chandler planean en secreto una misión no autorizada a Europa utilizando el transbordador Falcon. Chandler, mostrando su apoyo y preocupación, acuerda presentar un plan de vuelo falso que simule una prueba de permiso de conducción, dando a Poole una ventana de oportunidad para desviarse hacia el satélite prohibido. El plan incluye una coartada para proteger a Chandler y a la tripulación de la Goliath si la misión sale mal. Poole, equipado con mapas detallados de Europa, se prepara para intentar un contacto con lo que quede de Dave Bowman o con los misteriosos europanos, desafiando la cuarentena milenaria que rodea al mundo oceánico.

24. Escape

Frank Poole ejecuta su plan no autorizado y toma el control manual del transbordador Falcon para descender hacia Europa, violando la cuarentena milenaria. A pesar de las repetidas y alarmadas llamadas del Control de Tráfico de Ganimedes, Poole ignora las advertencias y, para justificar su acción, finge que una "fuerza exterior" ha tomado el control de la nave. Durante el descenso, intenta comunicarse con lo que quede de Dave Bowman, anunciando su llegada y su esperanza de un reencuentro. La nave continúa su aproximación hacia el Mar de Galilea y el gran Monolito cerca de Tsienville, acercándose más de lo que cualquier humano ha estado permitido en mil años.

25. Fuego en las profundidades

Se describe el ecosistema único y hostil del océano global de Europa, que durante millones de años existió bajo una gruesa corteza de hielo. Hay "oasis" de calor y minerales que permitieron el desarrollo de una rápida y diversa evolución de formas de vida alienígenas, desde estructuras similares a plantas hasta criaturas parecidas a cangrejos y peces, muchas de las cuales carecían de ojos debido a la oscuridad perpetua. Sin embargo, estos ecosistemas eran frágiles y estaban condenados a desaparecer cuando sus fuentes de energía geotérmica se agotaban o desplazaban. El capítulo subraya el aislamiento de estas culturas potenciales y su inevitable destino de congelación, un destino que fue milagrosamente revertido por la transformación de Júpiter en la estrella Lucifer, que fundió la capa de hielo y alteró por completo el mundo.

26. Tsienville

Frank Poole aterriza exitosamente en Europa cerca de la "Gran Muralla", el enorme monolito horizontal, y la ciudad de los europanos, Tsienville, un asentamiento compuesto por cúpulas de hielo similares a iglús y canales. Observa que el lugar parece desierto, ya que es de noche solar y los europanos, seres anfibios de movimiento lento, están sumergidos en el océano. Poole se comunica con Ganimedes para informar de su seguro aterrizaje y reflexiona sobre la histórica naturaleza de su llegada, comparándola con los primeros alunizajes. Mientras espera a que los habitantes emerjan con el amanecer, considera los riesgos, recordando el destino de la expedición china mil años antes, y se pregunta si los europanos tendrán algún registro de ese pasado encuentro fatal.

27. Hielo y vacío

Se transcribe la última y dramática transmisión del Dr. Chang, el único sobreviviente de la destrucción de la nave china Tsien en Europa hace mil años. Chang describe cómo una enorme forma de vida vegetal, atraída por las luces de la nave, emergió del océano y, al trepar por el tren de aterrizaje, provocó el colapso de la Tsien. Observa cómo el ser, que parece una planta con fototropismo positivo, se congela lentamente en la superficie pero logra liberar sus crías larvales, que mueren al contacto con el ambiente hostil. Chang, comprendiendo la situación, apaga las luces para permitir que la criatura regrese al océano. Su mensaje final es una solicitud conmovedora para que la especie lleve su nombre y para que los restos de la tripulación sean devueltos a China, antes de que su energía se agote.

28. La pequeña alborada

Frank intenta comunicarse con los seres de Europa. Son seres pequeños como mini-árboles que se desplazan lento y que no lo toman en cuenta. Van en masa a un lugar. Frank los sigue.

29. Los fantasmas de la máquina

Frank Poole establece contacto con una entidad que se identifica como una fusión de Dave Bowman y la computadora HAL, ahora integrados en el monolito de Europa. Esta entidad, a la que Poole se refiere como "Halman", le explica que el monolito mismo es una máquina poderosa pero inconsciente que opera en modo automático y que, según Bowman, puede haber cometido un error de juicio o incluso comenzado a fallar después de eones de operación. A través de una interfaz mental con su casquete cerebral, Poole recibe y comienza a transmitir a Ganimedes las experiencias almacenadas de Bowman desde hace mil años, ofreciendo una visión única de los eventos ocurridos durante la segunda misión a Júpiter.

30. Paisaje espumoso

Se transmite la experiencia de Dave Bowman durante su travesía por la atmósfera de Júpiter antes de su transformación en Lucifer. Bowman observa una compleja y vasta biosfera aérea compuesta por enormes bolsas de gas vivientes que se comunican mediante señales de radio, así como por una variedad de otras formas de vida, desde depredadores con propulsión a chorro hasta plancton en forma de telaraña. A pesar de la escala monumental y la maravilla de este ecosistema, Bowman concluye que es un callejón sin salida evolutivo: las criaturas carecen de inteligencia verdadera y, debido a la naturaleza gaseosa y frágil de su entorno, ninguna cultura tecnológica podría surgir jamás allí.

31. Guardería

Frank Poole continúa su transmisión, analizando las implicaciones de las experiencias de Dave Bowman. Señala que, a pesar de la intervención del monolito para dar a los europanos una oportunidad, estos no han mostrado avances tecnológicos significativos en mil años, y su comportamiento (como acumular metales) puede ser más ritualístico que práctico. Explica que Dave y HAL existen como emulaciones dentro de la memoria del monolito, siendo utilizados ocasionalmente como sondas de vigilancia, lo que justifica por qué se permitió el descenso de Poole. Con su misión principal cumplida, Poole expresa su deseo de regresar pronto a Ganimedes, ansioso por discutir estos hallazgos, especialmente con el Dr. Khan, antes de su vuelta a la Tierra.

V. Terminación

32. Un caballero ocioso

Frank Poole reflexiona sobre las tres décadas transcurridas desde su regreso de Ganimedes. Este período, marcado por alegrías y tragedias, incluye su inesperado matrimonio y la paternidad de dos hijos con Indra Wallace, así como la devastadora pérdida del capitán Chandler y la tripulación de la Goliath en una explosión. Poole también realiza un breve y agotador descenso a la Tierra, confirmando su incapacidad para vivir bajo su gravedad. Aunque mantiene una vida cómoda y una posición en la revitalizada Comisión Europa, experimenta una sensación de ociosidad y un deseo de propósito. El capítulo culmina con una llamada videofónica totalmente inesperada de Dave Bowman, interrumpiendo años de silencio.

33. Contacto

Bowman (Halman) le envía un mensaje encriptado y solo Poole puede recibirlo. Frank lo descarga.

34. Dictamen

Frank Poole se reúne con la Comisión Europa en su departamento para prepararlos antes de compartir el críptico mensaje recibido de Halman (la entidad fusionada de Dave Bowman y HAL). Explica que Halman, aunque integrado en el monolito de Europa, conserva rasgos humanos y ha estado monitoreando la recepción de instrucciones desde una inteligencia superior ubicada a 450 años luz. Poole sugiere que esta entidad está decidiendo el próximo paso para la humanidad y que Halman, aunque pesimista y desapegado, está dispuesto a ayudar, actuando como Dave Bowman lo hizo una vez con un escarabajo: dándole a la humanidad "el beneficio de la duda". Finalmente, les indica que se preparen para descargar el mensaje de alta densidad de Halman.

35. Consejo de guerra

La Comisión Europa, tras recibir el alarmante mensaje de Halman, discute la amenaza potencial del monolito y la inteligencia que lo controla. Reconociendo la gravedad de la situación, consideran opciones extremas como la creación de superbombas, pero descartan la fuerza bruta y la negociación como inviables. La discusión da un giro crucial cuando un miembro sugiere la táctica del "Caballo de Troya", proponiendo utilizar al propio Halman para introducir un arma dentro del monolito, aprovechando su falta de conciencia y su sujeción a las leyes universales de la lógica. Frank Poole, confundido por la referencia a una misteriosa "bóveda", interrumpe para pedir una aclaración sobre este posible plan de defensa.

36. La cámara de horrores

Se describe la historia y el propósito de la bóveda de Pico en la Luna, un repositorio secreto diseñado para almacenar de forma segura las amenazas más peligrosas creadas tanto por la naturaleza como por el ingenio humano. Inicialmente concebida para albergar virus naturales extintos como la viruela, la bóveda evolucionó para incluir agentes de guerra química y biológica utilizados por fanáticos religiosos, y, lo más relevante para la trama actual, "demonios digitales": programas de computación malignos extremadamente sofisticados diseñados para crear caos o inutilizar sistemas mediante lógicas irresolubles (como el Dédalo de Mandelbrot). El capítulo explica que estos programas, considerados demasiado peligrosos para destruir pero también demasiado valiosos como estudios, fueron sellados en la bóveda como precaución, estableciendo así la fuente del potencial "Caballo de Troya" contra el monolito.

37. Operación Damocles

Frank Poole reflexiona sobre el esfuerzo secreto y altamente especializado para preparar un arma digital contra el monolito, un proyecto que compara con los esfuerzos de descifrado de códigos de la Segunda Guerra Mundial. A medida que Halman informa de un aumento en la actividad de comunicación del monolito, la urgencia se intensifica. Poole, sintiendo el peso de la responsabilidad similar al de un mensajero de una bomba atómica, recibe físicamente el dispositivo arma: una tablilla de memoria aparentemente inocua pero mortalmente peligrosa. Su misión será viajar a Ganimedes, informar a Halman del plan y esperar que la entidad esté dispuesta a actuar como un "Caballo de Troya", arriesgando su propia existencia para introducir el arma en el monolito.

38. Ataque preventivo

Frank Poole regresa al Hotel Granomedes en Ganimedes y se reúne en secreto con Halman en la Suite Bowman. Durante la conversación, Halman revela un inquietante detalle: sugiere que su disponibilidad para ayudar puede no ser una simple coincidencia, aludiendo a "entidades muy superiores" que podrían estar influyendo en los eventos. Poole luego entrega a Halman la tablilla de memoria que contiene veinte virus digitales devastadores (el "arma" del Proyecto Damocles), explicando el plan para que Halman los introduzca en el monolito como un Caballo de Troya. Halman acepta, reconociendo el riesgo para su propia existencia, y acuerda recoger la tablilla físicamente en Tsienville. El capítulo termina con una breve conversación entre Poole y el coronel Jones, el organizador de la misión, mezclando la tensión con un rumor local humorístico.

39. Deicidio

Un eclipse masivo y artificial sume a Ganimedes en la oscuridad cuando un disco negro, compuesto por millones de rectángulos idénticos (monolitos), bloquea a Lucifer. Mientras los astrónomos observan, el disco se fragmenta y desaparece, restableciendo la luz. A través de la comunicación de Halman, se revela que la Operación Damocles fue ejecutada, infectando al monolito con virus digitales, lo que provocó su desactivación. Como consecuencia, no solo el gran monolito de Europa (la "Gran Muralla") desaparece, sino también los monolitos en la Luna (AMT-0) y en África (AMT-1). La historia salta hacia adelante, mostrando a Frank Poole en un futuro posterior, caminando hacia Tsienville en Europa para recuperar la tablilla de memoria que contiene la esencia de Halman (y los peligrosos virus), con la intención de sellarla permanentemente en la bóveda de Pico.

40. Medianoche: Pico

Frank Poole supervisa en la Luna la entrega final de la tablilla que contiene la esencia de Halman y los virus letales a la bóveda sellada dentro de la montaña Pico. Tras un emotivo adiós a sus amigos fusionados, Poole reflexiona sobre el respiro ganado para la humanidad: casi un milenio antes de que una posible respuesta llegue desde la inteligencia controladora a 450 años luz. El robot que transportó la tablilla es esterilizado con un láser para eliminar cualquier riesgo de contaminación. Observando la Tierra desde la Luna, Poole piensa en el nacimiento inminente de su nieto y concluye que, a pesar de los poderes cósmicos, lo que verdaderamente importa para la humanidad son las cosas simples y eternas: el Amor y la Muerte, y que aún tiene tiempo para ambas.

FIN DE LA SAGA UNA ODISEA ESPACIAL

Personajes principales

  • Dimitri Chandler o "Dim": Capitán del remolcador Goliath, responsable de la misión. Lleva a Frank a Júpiter.
  • Frank Poole: Aastronauta revivido tras mil años. Al parecer es el mismo Frank del primer libro 2001 Una Odisea Espacial donde supuestamente murió a manos de Hal 9000.
  • Profesor Anderson: Médico pequeño y pulcro a cargo de la rehabilitación de Poole. Vive en la orbita de la Tierra.
  • Dra. Indra Wallace: Historiadora especializada en el siglo XXI, designada como tutora y guía oficial de Poole. Vive en la orbita de la Tierra.
  • Dr. Alistair Kim: El director de Astronáutica que actúa como historiador y le brinda a Poole los informes detallados sobre lo sucedido.
  • Dave Bowman: Su antiguo compañero de misión. Ahora es un astronauta transformado en una conciencia. Luego está fusionado con Hal y le llaman "Halman".
  • Heywood Floyd: Científico que aparece en la grabación histórica interactuando con la aparición de Bowman a bordo de la Discovery.
  • Doctor Stephen Del Marco: Arqueólogo líder de la excavación en Olduvai.
  • Danil: El asistente robot personal asignado a Poole en la orbita terrestre.
  • Aurora McAuley: Presidenta de la Sociedad de Anacronismos Creativos, quien se presenta montando un dragón. A Poole le atrajo.
  • Dr. Theodore Khan (Ted Khan): Erudito y filósofo de Ganimedes, un hombre de baja estatura y ideas intensas, quien argumenta que la religión es una patología histórica y una forma de locura colectiva.
  • Dr. Chang: El líder de la expedición china mencionado, murió hace mil años.
  • Dr. Lee: Un colega de Chang en la expedición Tsien, quien fue el primero en ver a la criatura y murió en el desastre.
  • Presidenta Oconnor: La líder de la Comisión Europa.
  • Doctor Kraussman: El físico de la Comisión.
  • Profesor Thirugnanasampanthamoorthy (Dr. T): El miembro silencioso que propone la idea clave del "Caballo de Troya".
  • Equipo DAMOCLES: Un grupo de especialistas.
  • Coronel Jones: El organizador militar/logístico de la Operación Damocles.